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Secondo posto a Computer Graphics per il videogioco del liceo Righi
Lunedì gli studenti Sara Comandini, Vadym Teliatnyk di 4Ds e Caterina Maniezzo di 5Fs del liceo Righi, accompagnati dalla professoressa Anna Molari referente del progetto e dalla dirigente Lorenza Prati, hanno partecipato all’incontro conclusivo del laboratorio di Computer Graphics ’Metodi Matematici per l’Animazione’ proposto dall’Università di Bologna – Dipartimento di Matematica e tenuto da Gian Marco Todesco fondatore della Digital Video. Prima della premiazione gli studenti hanno seguito la lezione dell’esperto su Escher e il piano
iperbolico e sono rimasti piacevolmente sorpresi dalle sue animazioni presentate. In seguito, dopo
una breve presentazione dei lavori svolti dai 10 gruppi partecipanti delle diverse scuole del territorio, sono stati premiati i lavori migliori e il nostro liceo si è aggiudicato il secondo posto. Il terzetto ha realizzato un videogioco ispirandosi a un gioco Arcade degli anni 80 e l’ha riproposto in una nuova versione tridimensionale. Hanno utilizzato il programma Windows Visual Studio Code e il linguaggio di programmazione Babylon JavaScript, partendo dalle conoscenze matematiche e informatiche acquisite negli anni precedenti e consolidate durante le 4 lezioni dedicate al laboratorio.